Silikat
Hırçın ve grubun geri kalanı en sonunda amaçlarına ulaştılar. Taşyere vardılar sayılır. Ne yazık ki hiç beklenmedik bir şeyle karşılaştılar...
Bu yenilikle, Besisuyu kalbi kartlarının önünü açmak ve değişik ırk ile gruplar arasında sinerji yaratmak istedik.
Aralarından her birine ayrı temalar vermeye calıştık: Hom'Chaï karakterler güç kazandırıyor, Hayvanlar yırtıcılık ve Elfinler, Daïs'in yönettiği ekibe hız kazandırır. Böylece stratejinize göre değişik 2-3 ırk arasından oynayabileceksiniz.
Kelebek kolye. Nadir. Eşya. Takı. Besisuyu kalbi. Karşılaşmanın başında; eğer Hom'chai yaşıyorsa bu tur +2 Saldırı kazandırır, eğer Hayvan yaşıyorsa bu tur fazladan taban Saldırı min. puanı kadar saldırır, Eğer Elfin yaşıyorsa bu tur rakip karakter -1 Savunma kaybeder.
Hareket ya da Silah Zincirlemesi.
Silikat (ve üç gelişimi). Az bulunur. Karakter. Besisuyu kalbi. Savaşçı. Elfin. Zeka 0. Saldırı 4/7. Savunma 1.Hayat puanı 13. Eğer Zırh oynarsanız Zincirleme kazandırır.
4. ve sonraki turlarda: "Silikat", taban Saldırı min. puanı kadar fazladan saldırır.
Daïs müdahalesi. Az bulunur. Hareket. Besisuyu kalbi. +X Savunma ve X, yaşayan karakterlerinizin temsil ettiği değişik Irk sayısı + 1'e eşittir.
Eğer karakterlerinizden biri Daïs ise 1 Hayat puanı kazandırır.
Canlı doğa. Yaygın. Doğa Büyüsü. Besisuyu kalbi. Mage. Hom’Chai: +4 Saldırı.
Daïs: Rakibinize X Büyü hasarı verir ve X, karakterinizin Zekası + temsil ettiğiniz her değişik Irk için 2'e eşittir.
Guémelite: +X Savunma kazandırır ve X, karakterinizin Zekasına eşittir.
Akrobatik sıyrılış. Yaygın. Hareket. Çapulcu. Savunma = X ve X, rakip karakterin Savunmasına eşittir, eğer karakteriniz birden fazla Sınıfı varsa -3.
Zincirleme.
Totem atmaca. Yaygın. Hareket. Besisuyu kalbi. +1 Saldırı.
Eğer karakteriniz Eşya taşıyorsa; oyundaki iki karakterin bütün taşıdığı Eşyaları ve bütün sürekli Büyüleri sahiplerinin Destelerine geri döner.
Hepinize iyi oyunlar !
Eredan iTCG, koleksiyonluk kart oyunu.
İsterseniz bu oyunu
Facebook'ta oynayabilirsiniz !